核心要点
Roblox推出了一款名为“4D创作”的生成式AI工具,旨在大幅简化其平台上的游戏开发流程。通过允许用户从简单的文本提示创建具有物理交互功能的模型,该公司旨在加速内容创作,并进一步扩大其用户和开发者基础。
- 2月4日,Roblox发布了其超越静态3D对象的全新 “4D创作”AI技术测试版。
- 该工具允许开发者使用自然语言指令生成完全互动的模型,例如可驾驶的车辆。
- 此战略举措旨在降低创作者的门槛,并为其平台上超过1.5亿日活跃用户带来新的体验。
Roblox推出了一款名为“4D创作”的生成式AI工具,旨在大幅简化其平台上的游戏开发流程。通过允许用户从简单的文本提示创建具有物理交互功能的模型,该公司旨在加速内容创作,并进一步扩大其用户和开发者基础。

Roblox于2月4日宣布,其“4D创作”人工智能技术测试版正式上线,该工具能够通过自然语言提示生成功能齐全、可在游戏中互动的模型。这标志着该公司在其先前仅限于生成静态三维对象的AI模型基础上取得了重大进展。通过新系统,开发者现在可以提示创建一辆汽车,并立即与其车门进行互动或以精确的物理机制驾驶它,从而大大降低了开发复杂性。
此举旨在降低该平台的游戏开发门槛。根据其最新的第三季度财报,Roblox的平均日活跃用户已超过1.5亿。通过简化艺术家的技术障碍和程序员的视觉设计工作,Roblox旨在刺激其用户主导的开发者社区产出更多新游戏。此举得到了对服务器容量和基础AI的巨额投资支持,以管理其不断扩大的生态系统。
你是一位游戏开发者,觉得视觉效果更难,而编码更容易。因此我们正努力将它们结合起来,我们的最高目标是让玩家能够在游戏中进行创作。
— Anupam Singh,基础AI与基础设施工程高级副总裁。
此次发布将Roblox置于生成式AI更广泛的竞争领域,距离Alphabet旗下的谷歌发布能够生成模拟环境的AI模型仅一周之隔。这表明Roblox的战略是构建能够理解和预测环境动态以生成未来游戏玩法的“AI世界模型”。