核心要点:
- 网易报告第一季度净营收为 306 亿元,同比增长 6.1%,超出分析师预期。
- 游戏及相关增值服务营收增长 7.1% 至 257 亿元,主要受《燕云十六声》等作品的强劲表现带动。
- 公司毛利率扩大至 69.4%,其中游戏业务毛利率从去年同期的 68.8% 上升至 74.8%。
核心要点:

中国游戏制造商网易公司报告第一季度营收为 306 亿元(44 亿美元),同比增长 6.1%,凭借核心游戏业务的强劲表现超出了市场预期。
“通过将不断发展的技术与我们深厚的运营专长相结合,我们旨在创造卓越的内容和体验,”首席执行官丁磊在声明中表示。
公司公布的净利润为 106.7 亿元,高于预期,调整后的净利润稳定在 113 亿元(11.3 亿美元)。游戏及相关增值服务营收增长 7.1% 至 257 亿元,较上一季度有所加速。野村证券分析师在业绩公布前指出,公司拥有较高利润率的自研游戏组合,可能会使其表现优于低迷的市场预期。
这一增长由老牌经典系列和新游戏的持续表现共同推动。长盛不衰的《梦幻西游》系列电脑版在线人数创下 390 万的历史新高。新游戏也展现出强劲势头,《燕云十六声》在 3 月份更新后登上 Steam 全球热销榜第二名,而《漫威争锋》在 4 月份内容更新后也升至美国热销榜第二名。
管理层强调了强大的产品管线,备受期待的《元素之海》目标在第三季度上线。公司还在开发《安纳塔》,这是一款旨在与传统角色扮演游戏区分开来的都市开放世界游戏。
网易在季度末拥有 1675 亿元的净现金头寸。董事会批准了每股 0.144 美元的第一季度股息,并继续执行 50 亿美元的股票回购计划,目前已回购约 31 亿美元的股票。
强劲的业绩和提升的利润率表明,网易专注于老游戏的內容更新以及开发全球热门新游的策略正在取得成效。投资者现在将关注第三季度《元素之海》的成功发布,以观察公司是否能加速其增长轨迹。
本文仅供参考,不构成投资建议。