关键要点:
- 微软计划在销售和咨询部门裁撤数千个岗位
- 多达五家Xbox游戏工作室面临关闭或出售的可能
- 裁员预计于7月6日开始,此前2025年已裁减9000人
关键要点:

微软计划在销售和咨询部门裁撤数千个岗位,旗下游戏部门亦面临工作室关闭与项目取消的困境。
据The Verge和彭博社报道,微软计划在其销售和咨询部门裁减数千个职位,这是更广泛重组的一部分,可能关闭多达五家游戏工作室,并取消《漫威刀锋战士》项目。
"这是Xbox有史以来最大规模的一轮裁员,"一位匿名内部人士向GamesBeat透露。新任Xbox首席执行官Asha Sharma正推动该部门成为"排名第一的游戏与娱乐公司"。裁员预计于7月6日开始,此前微软已于2025年7月裁减了9000名游戏员工,并于2024年1月裁减了1900人。
The Verge报道称,微软正在考虑关闭Arkane Studios——这家位于法国里昂的工作室正是开发进度延迟的《漫威刀锋战士》的开发商——以及Compulsion Games、Double Fine、Ninja Theory和Undead Labs。公司也在探索出售部分工作室而非直接关闭的可能性。报道称,《漫威刀锋战士》原计划2026年发布,但已推迟至2027年底,且预算超支。
此次重组反映了Sharma在疫情后多年过度扩张的背景下重置Xbox商业模式的计划。微软于2021年以75亿美元收购了Arkane的母公司ZeniMax,随后又斥资690亿美元收购了动视暴雪。该公司游戏部门目前旗下拥有Bethesda、动视、暴雪的数十家工作室,以及移动发行商King。
工会工人对裁员表示了反对。自2022年以来已代表超过3500名微软游戏员工加入工会的美国通信工人工会呼吁立即进行谈判。"他们并不缺钱,"暴雪高级环境艺术家Mahreen Fatima在一次工会组织的电话会议上表示。"看看他们投入人工智能的数十亿美元。他们只是选择不保护我们。"
根据公司文件,微软首席执行官萨提亚·纳德拉在2025财年获得了9650万美元的薪酬,而公司已向生成式人工智能基础设施投入了数十亿美元。人工智能投资与裁员之间的张力反映了整个科技行业的一种模式——企业将支出转向人工智能,同时在传统部门裁减人手。
对投资者而言,重组呈现出一幅复杂的图景。裁员可能改善微软的运营利润率——该公司的游戏部门历来利润率微薄。然而,像Ninja Theory(刚刚在Xbox游戏展上发布了《塞努阿》)这类工作室的潜在流失,以及《漫威刀锋战士》等高知名度项目的取消,引发了外界对微软长期内容管线前景的质疑。该公司与索尼和任天堂的竞争能力依赖于稳定的独占游戏供给,而工作室关闭可能造成数年难以填补的发售日程空白。
本文仅供信息参考,不构成投资建议。