Take-Two Interactive確認《俠盜獵車手VI》將於11月19日上市並開放預購,這款作品預計將成為該發行商未來十年銷售的核心支柱。
Take-Two Interactive確認《俠盜獵車手VI》將於11月19日上市並開放預購,這款作品預計將成為該發行商未來十年銷售的核心支柱。

Take-Two Interactive在確認《俠盜獵車手VI》將於11月19日上市後,正式開放該遊戲的預購,這款作品的製作成本估計超過10億美元。
這款作品的規模反映了這筆賭注之大。Rockstar North聯合負責人Aaron Garbut表示,Rockstar Games組建了一支專屬的洛杉磯團隊,為每一個非玩家角色進行美術指導,將動畫數量提升至60萬個,是《俠盜獵車手V》5.5萬個動畫的十倍以上。
據Engadget報導,業界分析師估計該遊戲的開發預算介於10億至15億美元之間,使其成為有史以來製作成本最高的娛樂產品。這筆支出遠超Sony Interactive Entertainment投入《地平線:西域禁地》的2.12億美元,以及Activision投資於《決勝時刻:黑色行動冷戰》的約7億美元。前一款《俠盜獵車手》作品在2013年上市後首日銷售額達8億美元,此後累計總收入約100億美元,其中大部分來自其線上模式的微交易。
經濟效益解釋了為何Take-Two願意承擔這筆成本。《俠盜獵車手VI》預計將售出數億套,並為未來十年的線上經常性收入奠定玩家基礎,隨著上市日期臨近,投資者正為此一週期進行布局。該遊戲將登陸PlayStation 5與Xbox Series X|S平台。
上市前數月開放預購,讓投資者得以提早窺見這款屢遭延期的遊戲的需求狀況。Take-Two執行長Strauss Zelnick已反駁遊戲可能定價100美元的猜測,主張發行商將提供「公平」的價格,這顯示公司預期該遊戲在標準定價下能獲得廣泛採用。
此次上市也伴隨資產負債表以外的風險。Rockstar正面臨英國獨立工人工會的訴訟,指控逾30名員工因參與組織活動而被解僱,公司否認這些指控。11月前任何製作中斷都可能拖累股價,儘管Take-Two在近日未授權畫面於網上洩漏後仍重申了上市日期。
對投資者而言,確認上市日期消除了多年來籠罩Take-Two股價的關鍵不確定因素。隨著預購現已啟動且距離上市約兩個月,股價的下一步走勢取決於這款遊戲能多快將市場期待轉化為預訂收入——以及能否重現《俠盜獵車手V》線上模式創造100億美元終身收入的成績。此次上市也將與Electronic Arts和Microsoft旗下Activision等競爭對手形成對比,這些對手的即時服務遊戲將在假期季度爭奪玩家的時間與消費。
本文僅供參考之用,不構成投資建議。