關鍵要點:
- Solana 鏈上 TCG 生態系統累計交易量突破 10 億美元
- 2026 年 5 月 Solana 上的抽卡消費達 2.3 億美元,創下月度新高
- 僅 Collector Crypt 平台截至 2026 年 6 月便產生超過 5,000 萬美元的協議收入
關鍵要點:

Solana 鏈上集換式卡牌遊戲(TCG)生態系統累計交易量已突破 10 億美元,鏈上數據顯示,該網絡的代幣化收藏品平台總計鑄造超過 100 億張卡牌。
Collector Crypt 已成為此類別中的主導平台,將經鑑定的實體集換式卡牌上鏈,並讓用戶能夠購買卡包、揭曉卡牌、交易代幣化資產以及兌換實體卡牌。該平台團隊表示,截至 2026 年 5 月 20 日,僅 Collector Crypt 平台的累計交易量便達到約 10.5 億美元,距離其於 2024 年 12 月推出抽卡機制約 18 個月。
2026 年 5 月,Solana 上的抽卡消費達到 2.3 億美元,創下月度新高,高於 4 月的 1.84 億美元。Collector Crypt 在 2026 年 6 月再創紀錄,單週內開出 21.5 萬包代幣化 TCG 卡包——相當於連續七天平均每 2.8 秒開出一包。在過去 18 個月中,該平台也已促成約 5 萬次實體卡牌兌換與發貨。
Solana 佔據全球鏈上集換式卡牌遊戲交易量的 63% 至 64%,而至 2025 年中,整體 TCG 週交易量已達到約 2,000 萬美元,並持續攀升至 2026 年。僅 Collector Crypt 一家的協議收入在 2026 年 6 月便已突破 5,000 萬美元。2026 年 6 月與 Solflare 錢包的合作新增了另一增長動能,實現錢包內直接開卡包。
抽卡消費加速,用戶採用度持續深化
從 4 月的 1.84 億美元到 5 月的 2.3 億美元,這條增長曲線顯示市場尚未達到飽和。與 Collector Crypt 相關的 $CARDS 代幣,其價值也隨平台活動增長而顯著上升。
對 Solana 生態系統的意義
這一里程碑強化了 Solana 作為消費者導向鏈上應用(特別是在遊戲與收藏品領域)的領先區塊鏈地位。隨著月度抽卡消費環比增長 25%,協議收入突破 5,000 萬美元,TCG 類別正成為 Solana 交易量與開發者生態系統的重要貢獻者。Solflare 的整合有望透過降低錢包管理與開卡包之間的操作摩擦,進一步擴大用戶基礎。
本文僅供資訊參考,不構成投資建議。