Key Takeaways:
- 營收增長: 第一季度營收同比增長 12.7%,達到 9410 萬美元,這主要得益於公司社交賭場和 iGaming 板塊的增長。
- 盈利能力飆升: 稀釋後每股盈餘增長 48.4% 至 14.28 美元,而調整後 EBITDA 增至 3820 萬美元,利潤率擴大至 40.6%。
- 收購邀約: 財報發佈之際,公司正在評估其控股股東提出的以每股 ADS 11.25 美元之價格將公司私有化的非約束性提議。
Key Takeaways:

DoubleDown Interactive Co., Ltd. (NASDAQ: DDI) 公佈第一季度營收為 9410 萬美元,同比增長 12.7%,原因是這家移動遊戲開發商在社交賭場和 iGaming 板塊均實現了增長。
「我們的第一季度業績展示了 2026 年的良好開局,我們將繼續執行戰略計劃,跨產品和地區擴展公司並實現多元化,」DoubleDown 執行長 In Keuk Kim 在一份聲明中表示。
這家總部位於首爾的公司公佈其稀釋後普通股每股盈餘增長 48.4% 至 14.28 美元,高於去年同期的 9.62 美元。截至 3 月 31 日的季度調整後 EBITDA 為 3820 萬美元,高於去年同期的 3080 萬美元,調整後 EBITDA 利潤率從 36.9% 擴大至 40.6%。
在此財報發佈之際,公司正面臨其控股股東 DoubleU Games Co. Ltd. 提出的主動收購邀約。4 月 29 日,DoubleU Games 提議以每股美國存託股份 (ADS) 11.25 美元的現金價格收購其目前尚未持有的所有已發行普通股。DoubleDown 已成立特別委員會來評估該提議。
DoubleDown 的營收增長得益於收購 WHOW Games 以及其 iGaming 子公司 SuprNation 的貢獻,管理層表示 SuprNation 自 2023 年被收購以來實現了最高季度營收。社交賭場板塊的直接面向消費者 (DTC) 營收目前佔該板塊總營收的 40% 以上。
公司社交賭場遊戲的關鍵績效指標顯示玩家參與度有所提高。月活躍用戶數 (MAU) 從一年前的 124 萬增至 137 萬,而付費轉化率從 6.9% 跳升至 9.7%。然而,每位付費用戶的月平均營收從 276 美元降至 207 美元。
公司本季度經營活動產生的淨現金流為 4640 萬美元,加強了其資產負債表。截至 3 月 31 日,現金及現金等價物為 4.328 億美元。
強勁的季度業績突顯了公司的運營執行力,同時其董事會正在考慮待定的收購邀約。投資者將關注特別委員會的建議以及有關 DoubleU Games 提議的任何進一步進展。
本文僅供參考,不構成投資建議。