重點摘要:
- Alpha Compute完成對遊戲平台GAMEE的1100萬美元控股收購
- 該交易新增1.2億註冊用戶及一套數位獎勵引擎
- GAMEE第一季度營收達92.6萬美元,年增56%
重點摘要:

Alpha Compute Corp. 完成從Animoca Brands手中以1100萬美元收購遊戲平台GAMEE的多數股權,將1.2億註冊用戶及一套專有數位獎勵引擎納入這家AI基礎設施公司旗下。
「GAMEE不僅僅是一個遊戲平台——它是一個擁有超過1億參與者的完整數位經濟體系,具備世界級的創始團隊,以及專為AI時代打造的基礎設施,」Alpha Compute執行董事長兼投資長Enzo Villani表示。
該交易對GAMEE的估值為1800萬美元的企業價值。Alpha Compute以最高1100萬美元的總對價取得60%控股權,結構為交割時支付350萬美元——包括150萬美元現金及約200萬美元的Alpha Compute股票與預付認股權——加上第一年最高350萬美元及第二年最高400萬美元的獲利能力付款(earn-out),分別取決於GAMEE能否達成120萬美元及160萬美元的年度EBITDA目標。Animoca Brands同時轉讓約8.78億枚GMEE代幣(價值約183萬美元),占其持有量的51%,並簽署為期兩年的靜止協議,承諾不會取得Alpha Compute的控制權。
此次收購標誌著Alpha Compute從一個Telegram生態系統投資工具,轉型為面向消費者的AI GPU即服務及機密運算平台。GAMEE在2025年創造了350萬美元營收,並在2026年第一季實現92.6萬美元營收(年增56%),該季擁有557萬用戶及8850萬次遊戲次數。該平台擁有170萬月活躍用戶及15萬日活躍用戶,其中超過6100萬用戶位於Telegram生態系統內。
交易結構與策略邏輯
該獲利能力付款機制將額外報酬與GAMEE的盈利表現掛鉤,使賣方激勵與收購後成長保持一致。Alpha Compute將把GAMEE的遊戲分發基礎設施與其驅動Telegram Cocoon AI機密運算網路的Blackwell B200和B300 GPU集群進行整合。公司的策略優先事項包括:在原生及Telegram渠道推動積極變現、將一線數位品牌引入Telegram用戶群、以及深化AI整合以實現以代理為核心的遊戲體驗。
GAMEE第一季度表現包括與Azuki透過Telegram迷你應用程式Alley Escape進行的標誌性合作,吸引了31.5萬用戶及2700萬次遊戲次數,進入Telegram前200大迷你應用程式,並在發布後10分鐘內售罄Azuki貼圖。1月,GAMEE與nGRND及Flashy完成了名為「Gold Fest」的200萬美元生態系統活動,透過Telegram分發實體黃金,GAMEE獲得50萬美元開發費及50萬美元行銷預算。預計於第二或第三季推出的第二階段將引入代理層,使用戶能夠連接或租用AI代理,參與專門獎金池的競爭。
估值背景與市場定位
根據5月27日的分析師報告,Alpha Compute的交易價格為未來12個月營收的0.41倍,而CoreWeave、Nebius Group及Applied Digital等AI基礎設施同業平均為11.85倍。該公司來自一項為期兩年、價值3220萬美元的AI實驗室協議(針對其位於加拿大的504 GPU B200集群),擁有1610萬美元的年度合約營收;第二套576 GPU B300集群位於瑞典,目標於第三季上線。收購GAMEE為其新增一個消費端平台,該平台截至2025年的三年營收複合年增長率達112%。
新成立的Alpha Games部門將由GAMEE創辦人Bozena Rezab擔任執行副總裁。Alpha Compute預計在未來兩個會計季度內,將GAMEE的平台資產、技術堆疊及用戶社群整合到其AI機密運算平台中,並計劃在該平台內推出機密AI廣告網路。
本文僅供資訊參考,不構成投資建議。