Cơ quan quản lý game Trung Quốc đã phê duyệt 154 tựa game nội địa trong tháng 5, bao gồm các game từ Tencent và NetEase.
Cơ quan quản lý game Trung Quốc đã phê duyệt 154 tựa game nội địa trong tháng 5, bao gồm các game từ Tencent và NetEase.

Cơ quan quản lý game Trung Quốc đã phê duyệt 154 tựa game nội địa trong tháng 5, bao gồm các game từ Tencent và NetEase.
Cục Báo chí và Xuất bản Quốc gia Trung Quốc (NPPA) đã phê duyệt 154 game trực tuyến nội địa trong tháng 5, bao gồm các tựa game từ Tencent Holdings Ltd. và NetEase Inc., đợt phê duyệt hàng tháng mới nhất cho thấy sự hỗ trợ quản lý liên tục dành cho ngành.
Các tựa game được phê duyệt bao gồm "Chasing Kaleidorider" do một studio của Tencent phát triển và "Ghost Shadow Blade" từ NetEase, theo danh sách chính thức của NPPA được công bố hôm thứ Ba.
Con số 154 game là một đợt phê duyệt hàng tháng có quy mô lớn khác từ cơ quan quản lý, vốn đã duy trì nhịp độ phê duyệt ổn định sau khi nối lại việc cấp phép thường xuyên. Tencent và NetEase, hai công ty game lớn nhất Trung Quốc về doanh thu, đã liên tục xuất hiện trong danh sách phê duyệt những tháng gần đây, một sự thay đổi so với giai đoạn 2021–2023 khi việc cấp phép diễn ra rời rạc và bị hạn chế nghiêm ngặt.
Dòng phê duyệt liên tục làm giảm bớt sự bất định về quản lý vốn từng đè nặng lên ngành game Trung Quốc trong thời kỳ siết chặt, khi NPPA đóng băng việc cấp phép trong nhiều tháng liên tục và ban hành các quy định nghiêm ngặt giới hạn trẻ em chơi game tối đa ba giờ mỗi tuần. Đối với Tencent và NetEase, một lịch trình phát hành có thể dự đoán trước giúp họ có khả năng kiếm tiền từ các tựa game mới thông qua giao dịch mua trong ứng dụng — mô hình doanh thu chính tại thị trường game Trung Quốc vốn bị chi phối bởi di động, nơi điện thoại thông minh chiếm phần lớn chi tiêu của người chơi.
Dữ liệu bán khống tính đến ngày 26 tháng 5 cho thấy 939,48 triệu USD vị thế bán khống Tencent, chiếm 6,551% doanh thu, và 615,21 triệu USD vị thế bán khống NetEase, chiếm 26,152% doanh thu, cho thấy sự phân hóa trong định vị giữa hai cổ phiếu. Tỷ lệ bán khống cao hơn của NetEase có thể phản ánh kỳ vọng thị trường rằng danh mục game rộng hơn của Tencent được hưởng lợi nhiều hơn từ quy trình phê duyệt, hoặc định vị trước các đợt ra mắt tựa game cụ thể.
Triển vọng quản lý của ngành game đã được cải thiện khi NPPA duy trì tốc độ phê duyệt ổn định. Đợt phê duyệt 154 game mới nhất nối tiếp các đợt phê duyệt hàng tháng có quy mô tương tự, mang lại cho các nhà phát hành tầm nhìn rõ ràng hơn về lịch trình phát hành của họ. Cả Tencent và NetEase đều đã mở rộng hoạt động ra nước ngoài để đa dạng hóa doanh thu, mặc dù các phê duyệt trong nước vẫn rất quan trọng đối với các tựa game tập trung vào thị trường Trung Quốc. Tencent, công ty game lớn nhất thế giới tính theo doanh thu, vận hành các tựa game như "Honor of Kings" và "PUBG Mobile," trong khi danh mục của NetEase bao gồm "Fantasy Westward Journey" và "Egg Party." Các phê duyệt mới bổ sung vào hệ thống phát triển của họ: "Chasing Kaleidorider" nhắm vào phân khúc hành động phiêu lưu, trong khi "Ghost Shadow Blade" mở rộng sự hiện diện của NetEase trong thể loại võ hiệp — cả hai hạng mục đều có nhu cầu nội địa mạnh mẽ.
Thị trường game Trung Quốc, lớn nhất thế giới, đã cho thấy sự phục hồi khi các điều kiện quản lý ổn định trở lại. Hệ thống phê duyệt hàng tháng của NPPA hiện cung cấp một khuôn khổ rõ ràng hơn để các nhà phát hành lên kế hoạch phát hành, trái ngược với các giai đoạn đóng băng tạm thời đã làm gián đoạn ngành công nghiệp từ năm 2021 đến 2023. Đối với các nhà đầu tư vào Tencent và NetEase, nhịp độ phê duyệt ổn định đã loại bỏ một rủi ro lớn từng đè nặng lên định giá trước đây.
Bài viết này chỉ nhằm mục đích cung cấp thông tin và không cấu thành lời khuyên đầu tư.