Sony Group Corporation (NYSE: SONY), müzik ve görüntü sensörü bölümlerindeki güçlü performansın etkisiyle 2025 mali yılı için rekor yıllık satış ve işletme kârı bildirirken, eğlence ve yapay zeka odaklı bir kurumsal strateji ana hatlarını çizdi.
Başkan ve CEO Hiroki Totoki yaptığı açıklamada, "Mevcut Orta Vadeli Planımızın son yılına girerken olağanüstü bir yıl geçirdik" dedi. Totoki, Sony'nin teknoloji aracılığıyla yaratıcıları güçlendirmeyi amaçlayan "yaratıcı eğlence vizyonu" etrafında iş portföyünü geliştirmeye devam ettiğini belirtti.
31 Mart 2026'da sona eren mali yıl için Sony'nin devam eden faaliyetlerden elde ettiği satışlar yıllık bazda %4 artarak 12,48 trilyon Yen'e yükseldi. İşletme geliri %13 artışla rekor 1,45 trilyon Yen'e çıkarken, net gelir %3 düşüşle 1,03 trilyon Yen'e geriledi. 2026 mali yılı için şirket, 12,3 trilyon Yen satış ve işletme gelirinde %10,5 artışla 1,6 trilyon Yen öngördü.
Sonuçlar, Sony hisselerinin geçtiğimiz yıl ses-video prodüksiyon endüstrisinin altında performans göstererek %18,7 değer kaybetmesinin ardından geldi. Güçlü operasyonel sonuçlar ve hissedar getirileri, yatırımcıların şirketin holding yapısının değerinin altında olduğu yönündeki endişelerine karşı koyabilir.
Segment Performansı
Oyun ve Ağ Hizmetleri (G&NS) segmenti, düşük PlayStation 5 donanım satışlarının ağ hizmetlerinden gelen yüksek gelirle dengelenmesi nedeniyle 2025 mali yılı satışlarının 4,69 trilyon Yen ile yatay seyrettiğini gördü. Yine de segment işletme geliri %12 artışla rekor 463,3 milyar Yen'e ulaştı ve PlayStation platformundaki aylık aktif kullanıcı sayısı Mart ayında 125 milyon hesapla rekor kırdı. Kazanç toplantısı sırasında CEO Hiroki Totoki, yüksek bellek bileşeni maliyetlerini ve "iş modellerini değiştirmek de dahil olmak üzere çeşitli simülasyonlar üzerinde düşünme" ihtiyacını gerekçe göstererek şirketin yeni nesil PS6 için henüz bir çıkış tarihi veya fiyat belirlemediğini söyledi.
Sony'nin Müzik bölümü, yayın gelirleri ve "Peanuts" fikri mülkiyetiyle ilgili bir satın almanın yardımıyla satışların %15 artarak 2,12 trilyon Yen'e ve işletme gelirinin %25 artarak 447 milyar Yen'e çıkmasıyla öne çıkan branş oldu.
Görüntüleme ve Algılama Çözümleri (I&SS) birimi, mobil sensörlerin yüksek satışlarının etkisiyle satışlarda %20'lik bir artışla 2,15 trilyon Yen'e ulaşırken, işletme geliri %37 artarak rekor 357,3 milyar Yen'e yükseldi. Şirket ayrıca, yeni nesil sensör üretimi için "fab-lite" bir strateji izlemek üzere TSMC ile bağlayıcı olmayan bir anlaşma yaptığını duyurdu.
Film (Pictures) satışları 1,5 trilyon Yen ile yatay seyrederken, Pixomondo görsel efekt işindeki değer düşüklüğü zararları nedeniyle işletme geliri %11 düştü.
Hissedar Getirileri
Sony yönetim kurulu, Mayıs 2026'dan Mayıs 2027'ye kadar sürecek olan, tedavüldeki hisselerinin yaklaşık %2,3'üne tekabül eden 500 milyar Yen'e kadar hisse geri alım planını onayladı. Şirket ayrıca 2026 mali yılı için planlanan yıllık temettüsünü hisse başına 25 Yen'den 35 Yen'e yükseltti.
Artan hissedar getirileri, yeni nesil oyun platformu etrafındaki belirsizliğe rağmen yönetimin gelecekteki nakit akışına olan güvenini simgeliyor. Yatırımcılar, yapay zeka entegrasyonu ve uzun vadeli büyüme planları hakkında daha fazla ayrıntı için şirketin 23 Mayıs'taki stratejik bilgilendirme toplantısını takip edecekler.
Bu makale yalnızca bilgilendirme amaçlıdır ve yatırım tavsiyesi teşkil etmez.