要点:
- GAAPベースの売上高は前年同期比46.6%増の71億ドルに達し、調整後EBITDAは9.3%増の10億ドルとなりました。
- Eコマース部門のShopeeは、過去最高の373億ドルの流通総額(GMV)と51億ドルの売上高を達成しました。
- デジタル金融サービス部門のMoneeは、ローンポートフォリオが71.3%拡大したことで、売上高が57.8%増の12億ドルになったと報告しました。
要点:

Sea Limited(NYSE: SE)は、第1四半期の売上高が46.6%増の71億ドルに達したと発表しました。調整後EBITDAも、Eコマースおよびデジタル金融部門の好調に支えられ、初めて10億ドルを突破しました。
「当社は競争力の強化に注力しており、エコシステム全体でAIを活用することで効率性と長期的な価値を追求しています」と、会長兼最高経営責任者(CEO)のフォレスト・リー氏は声明で述べています。
シンガポールに拠点を置くこのデジタルプラットフォーム企業は、3月31日に終了した四半期の純利益が4億3,820万ドルであったと報告しました。主要部門全体で力強い成長が見られ、ゲーム部門も4年以上で最高のパフォーマンスを記録しました。
物流、人工知能への継続的な投資、およびブラジルでの市場拡大が市場ポジションの強化につながりました。また、Sea Limitedは、進行中の10億ドル規模の自社株買いプログラムの一環として、当四半期中に1億6,840万ドルで180万株を買い戻しました。
SeaのEコマース部門であるShopeeが主な成長ドライバーとなり、流通総額(GMV)が373億ドル、売上高が51億ドルと過去最高を記録しました。同部門の総注文数は29.3%増加し、継続的な市場シェアの拡大を反映しています。
デジタル金融サービス部門のMoneeも大幅な拡大を見せました。消費者および中小企業向けローンポートフォリオが71.3%増加したことが寄与し、売上高は前年同期比57.8%増の12億ドルに達しました。
同社のデジタルエンターテインメント部門であるGarenaは、2021年以来最高の業績を達成しました。主力ゲームである『Free Fire』や『Arena of Valor』の根強い人気に支えられ、ゲーム部門の予約額(Bookings)は20.1%増の9億3,140万ドルとなりました。
今後の見通しについて、Sea Limitedは、流通総額で年間約25%の成長を目指すShopeeの2026年通期ガイダンスの達成に向け、順調に進んでいることを再確認しました。経営陣は、戦略的投資が今後も収益性を支え続けるとの自信を示しました。
好調な四半期業績は、Eコマース、ゲーム、金融サービスを統合するというSeaの戦略が、強力で相乗効果のあるエコシステムを生み出していることを示しています。AIへの注力により、プラットフォーム全体の運営効率とユーザーエクスペリエンスがさらに向上することが期待されます。
本記事は情報提供のみを目的としており、投資勧誘を目的としたものではありません。