主な takeaways:
- バイトダンスのSeedanceは1分9ドルでAI動画を生成、グーグルのVeo(24ドル)比63%安
- 独立系映画制作者が95分の長編と、1話平均300万回再生のシリーズを制作
- AIメディア支出は2024年の26億ドルから2029年には125億ドルへ成長見込み
主な takeaways:

ハリウッドがバイトダンスのAI動画ツールを著作権侵害の脅威として非難してから6カ月、独立系映画制作者たちは静かに長編映画を制作している。
バイトダンスのAI動画生成ツール「Seedance」は、1分あたり9ドル(グーグルのVeoは24ドル)という価格で、ハリウッドでの忌避対象から制作ツールへと変貌を遂げた。TikTokの元筆頭株主であるバイトダンスは、今春サンタモニカで開催されたイベントで米国でのSeedance提供を開始。以来、100のポジションを採用し、複数の独立系映画制作者と契約。AI映画への資金提供に関する非公開の協議も行っている。
「どんな新技術と同様、ハリウッドも結局は市場の現実に対応するしかない」と、エンターテインメントおよびAIビジネスアドバイザリー会社クリエイティブ・メディアのピーター・サシー氏は語る。「そして現実とは、AIに強化された新世代のハリウッド・クリエイターたちが、現時点で最も強力な動画生成ツールとしてSeedanceを捉えているということだ」
AIモデルのコストを追跡する調査会社アーティフィシャル・アナリシスによると、Seedanceの音声生成付き動画のコストは1分9ドルで、グーグルのVeoモデルの24ドルと比較される。映画制作者ジェイソン・ザダ氏は、15秒の高精細動画の生成コストは約5ドルと試算する。OpenAIのSoraは動画ツールを廃止。一方、MiniMaxのHailuoやアリババのHappyHorseといった中国の競合製品がシネマティック・リアリズムの差を縮めている。Hailuoモデルを開発するMiniMaxは2026年1月に香港で新規株式公開(IPO)を完了し、アリババとテンセントの支援のもと、約6億1900万ドル(評価額約40億ドル)を調達した。
メディア企業によるAI支出は、2024年の26億ドルから2029年には125億ドルに成長する見込みだと、ステート・オブ・ジェネレーティブAIメディアの報告書は予測する。Seedanceは一部の大手ハリウッドスタジオに対し、無制限の特別アクセス権として200万ドルを提示したと、ザダ氏は語る。これは需要の高まりを反映している。
Seedanceで制作される映画
Higgsfield AIが制作した95分の長編『Hell Grind』は、Seedance 2.0を使用し、15人のチームが2週間で完成させた。映画制作者カバン・カルドーザ氏のAIファンタジーシリーズ『The Chronicle of Bones』もSeedance上で構築され、YouTubeで1話平均300万回再生、50万人の登録者を獲得している。カルドーザ氏は参照画像を用いて、ショット間のキャラクターの一貫性を維持している。これはAI動画ツールにとって永続的な課題である。
『パラノーマル・アクティビティ』のプロデューサー、スティーブン・シュナイダー氏は5月、初のハイブリッドAIホラー作品『Terrarium』を発表した。ザダ監督は、同作品はSeedanceのモデルを使用して完全に生成され、脚本作成、キャスティング、プロンプト入力、編集を並行プロセスに圧縮するワークフローを採用すると述べた。ザダ氏はまず実際の俳優を使いサウンドステージで撮影し、その後どの部分が従来の手法に適し、どの部分を合成で行うべきかを判断する計画だ。同氏は全米監督協会(DGA)の会員であり、組合所属俳優を起用すると述べている。
『ザ・シンプソンズ』初期シーズンのアニメーションプロデューサー、ジョエル・クワハラ氏は業界内での静かな受容について語った。「業界内では、多くのスタジオがSeedanceを正式に承認していないものの、暗黙のうちにSeedanceの使用を認めているのを知っている」「いわば『聞くな、語るな』的な状況だ」
なぜ映画制作者は乗り換えているのか
Seedanceのコスト優位性は要因の一部に過ぎない。同モデルはタイムラインベースのプロンプト機能を導入し、映画制作者が特定の瞬間を選択して微調整できるようにした。さらに、カメラワーク、物理演算、照明、アクションの流動性に関する理解も向上した。ディズニーとインドのリライアンス・インダストリーズの合弁会社JioStarの上級副社長ステファン・ウラジミール・ブガージ氏は、Seedanceが「他のモデルでは十分に提供できていないスペクタクル映画制作の可能性を解き放った」と語る。
6月にバイトダンスのVolcano Engine FORCEカンファレンスで公開された次期Seedance 2.5は、単一生成出力を30秒まで延長し、ネイティブ4K・10ビットカラー深度に対応。最大50のマルチモーダル参照と同期音声同時生成をサポートする。現在、競合モデルでこの組み合わせに匹敵するものはない。
米国の競合LumaのCEOアミット・ジャイン氏はSeedanceの人気を認めつつも、地政学的リスクと知的財産リスクがハリウッドでの上限を制限していると述べた。「ディズニーが次回の『スノーホワイト』にバイトダンスのモデルを使うところを想像できるか?ありえない」とジャイン氏は語る。Lumaは別途、制作サービス会社を設立し、独自ツールを使ったハイブリッドAIワークフローを映画制作者に教えている。
投資の観点
バイトダンスのハリウッド進出は、グーグルのVeo、Runway、Lumaといった米国系AI動画企業への直接的な挑戦となる。AIメディア市場は2029年までに125億ドルに達すると予測されており、Seedanceの価格設定(Veo比約63%安)は、コストに敏感な独立系映画セクターにおいて構造的優位性をもたらす。LumaとRunwayは、中国製モデルの性能と価格の両方に匹敵するか、さもなくば普及の原動力となるクリエイター市場を失うリスクに直面している。
「我々に忠誠心はない」とザダ氏は語る。「最高のものがあれば、それを使うだけだ」
本記事は情報提供のみを目的としており、投資助言を構成するものではない。