La troisième hausse de prix des Xbox en 14 mois porte la Series X avec lecteur de disque à 800 $, reflétant une multiplication par 2,5 des coûts de stockage et de mémoire que l'entreprise prévoit de voir doubler à nouveau d'ici l'automne 2027.
Microsoft Corp. a annoncé qu'elle augmentera les prix des consoles Xbox Series S et X de 100 à 150 $ à compter du 1er août, marquant la troisième hausse depuis mai 2025, alors que la flambée des coûts des composants met sous pression l'industrie du matériel de jeu vidéo. La Xbox Series X 1 To avec lecteur de disque sera désormais vendue au prix de 799,99 $, soit une augmentation de 150 $ par rapport à son précédent prix de 649,99 $, tandis que la Series S 512 Go passe à 499,99 $ contre 399,99 $. Microsoft a également complètement abandonné le modèle 2 To Galaxy Black Series X plutôt que de le fixer à plus de 1 000 $.
« Nous espérions qu'une nouvelle augmentation de prix ne serait pas nécessaire, et nous avons passé les derniers mois à travailler avec les fournisseurs sur des solutions », a déclaré l'entreprise dans un article de blog. « Malheureusement, les prix des composants de stockage et de mémoire des consoles ont augmenté de plus de 2,5 fois et nous prévoyons un nouveau doublement d'ici l'automne 2027. »
La nouvelle grille tarifaire couvre cinq références : la Series S 512 Go à 499,99 $, la Series S 1 To à 599,99 $, la Series X Digital à 749,99 $ et la Series X avec lecteur à 799,99 $ — toutes de 100 à 150 $ au-dessus des niveaux actuels. Asha Sharma, PDG de Xbox, avait précédemment déclaré que les coûts des composants avaient été multipliés par cinq par rapport à il y a deux ans, obligeant Microsoft à choisir entre vendre des consoles à perte ou augmenter les prix à des niveaux qui risquent de freiner la demande. L'entreprise introduit des options d'achat différé via les Microsoft Stores et un financement sans intérêt via Amazon pour compenser le choc tarifaire.
Ces hausses de prix surviennent seulement deux mois après que Microsoft a réduit les prix des abonnements Game Pass suite à un exode d'abonnés, et elles soulèvent des questions urgentes quant à l'accessibilité du matériel de nouvelle génération. La Steam Machine récemment annoncée par Valve démarre à 1 049 $, et les analystes ont qualifié ce prix de « plancher » pour les consoles arrivant à partir de 2027. Le Project Helix de Microsoft, un hybride console-PC de nouvelle génération attendu autour de 2027, pourrait afficher un prix de plus de 1 000 $ si les tendances des composants se poursuivent. La PS5 Pro de Sony se vend déjà à 900 $, tandis que le modèle numérique standard de la PS5 a grimpé de 50 % par rapport à son prix de lancement de 400 $ pour atteindre 600 $.
L'ironie de l'IA derrière la flambée des prix
La crise des coûts des composants est directement liée à l'essor de l'intelligence artificielle. Les composants de mémoire et de stockage — mémoire à large bande passante (HBM), mémoire graphique GDDR7 et mémoire flash NAND — font l'objet d'une demande sans précédent alors que les géants du cloud comme Microsoft, Amazon et Google construisent des centres de données pour l'IA. Le même Microsoft qui investit des milliards dans l'infrastructure IA voit désormais ces investissements gonfler la facture des composants de ses propres consoles de jeu.
Nintendo a été le moins touché parmi les fabricants de consoles, n'augmentant le prix de la Switch 2 que de 50 $ pour atteindre 500 $. Mais la tendance générale est indéniable : le prix moyen du matériel de jeu vidéo neuf aux États-Unis a atteint 439 $ en novembre 2025, soit près du double des 235 $ de novembre 2019, selon les données de Circana. Les ventes de matériel et de logiciels aux États-Unis ont connu leur pire mois de novembre depuis le début des relevés en 2025.
Ce que cela signifie pour le marché des consoles
Ces hausses de prix menacent d'accélérer le déclin structurel du marché des consoles. Les ventes de matériel Xbox ont déjà eu du mal cette génération, et chaque augmentation successive rend la proposition de valeur plus difficile à défendre face au PC et au cloud gaming. Le blog de Microsoft a insisté sur le fait que « la Xbox Series S reste le moyen le moins coûteux pour les joueurs sur console de profiter des plus grands succès cette année », y compris Grand Theft Auto VI, Call of Duty: Modern Warfare 4 et Gears of War: E-Day — mais un point d'entrée à 500 $ pour une machine de 512 Go lancée à 300 $ en 2020 est difficile à vendre.
Pour les investisseurs, les implications vont au-delà de la division gaming de Microsoft. La spirale des coûts des composants affecte tous les fabricants de matériel : Sony, Nintendo, Valve et Apple — qui a annoncé ses propres hausses de prix sur les MacBook et les iPad le même jour. Les actions Microsoft sont sous pression alors que les investisseurs évaluent si la division Xbox peut maintenir ses marges sans sacrifier des parts de marché au profit du PlayStation de Sony, qui a également augmenté ses prix mais conserve un élan plus fort en matière de contenu exclusif à l'approche du cycle de lancement de GTA 6.
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