Grand Theft Auto VI sera vendu au prix de 79,99 $ lors de son lancement le 19 novembre, a annoncé Rockstar Games mardi, établissant un nouveau référentiel tarifaire alors que les précommandes ouvriront le 25 juin à minuit, heure locale.
« Ce prix reflète l'ampleur et la valeur de production sans précédent de GTA VI », a déclaré Strauss Zelnick, directeur général de Take-Two Interactive Software Inc., l'éditeur du jeu. « Nous croyons que les fans en reconnaîtront la valeur. »
Le prix de 79,99 $ marque une prime de 10 $ par rapport aux sorties de jeux AAA standards, qui se maintiennent à 69,99 $ depuis le lancement de la génération actuelle de consoles en 2020. Le jeu sera disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, sans version PC annoncée. Les actions Take-Two ont gagné 23 % depuis le début de l'année dans l'anticipation de cette sortie, surpassant la progression de 12 % du S&P 500 sur la même période. L'indice Nasdaq Composite a augmenté de 15 % en 2026.
Ce lancement représente la sortie de divertissement la plus attendue de l'histoire, les analystes projetant des ventes supérieures à 3 milliards de dollars dès la première année. GTA V, sorti en 2013, s'est vendu à plus de 200 millions d'exemplaires et a généré plus de 8 milliards de dollars de revenus. La date de sortie du 19 novembre positionne GTA VI comme le titre dominant pour la saison des fêtes 2026, bien que la société n'ait pas encore divulgué de prévisions de ventes spécifiques. Les analystes de Bank of America avaient précédemment suggéré un prix de 80 dollars pour le titre, tandis que certains observateurs du secteur avaient spéculé que le jeu de base pourrait atteindre 100 dollars.
Plus tôt cette semaine, Rockstar a dévoilé l'illustration officielle de la couverture mettant en scène les protagonistes Lucia et Jason. Le studio a également mis en garde les fans contre les sites frauduleux proposant un « accès anticipé VIP » au jeu, la société de cybersécurité Malwarebytes signalant des sites frauduleux exigeant des paiements en cryptomonnaies. Les précommandes seront disponibles via le PlayStation Store, Xbox et Microsoft Store, ainsi que chez certains détaillants.
Les concurrents, notamment Electronic Arts Inc. et Ubisoft Entertainment SA, devront justifier leur prix de 69,99 $ alors que Take-Two fixe un nouveau plafond dans l'industrie. Cette tarification premium témoigne également d'une confiance dans les dépenses de consommation en matière de divertissement, malgré les incertitudes économiques plus larges, le secteur du jeu vidéo devant générer 200 milliards de dollars de revenus annuels d'ici 2027.
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