L'éditeur chinois de jeux vidéo NetEase Inc. a publié un chiffre d'affaires au premier trimestre de 30,6 milliards de RMB (4,4 milliards de dollars), soit une augmentation de 6,1 % sur un an qui a dépassé les attentes du marché grâce à la solidité de son activité principale de jeux.
« En combinant les technologies évolutives avec notre profonde expertise opérationnelle, nous visons à créer du contenu et des expériences exceptionnels », a déclaré le directeur général William Ding dans un communiqué.
La société a affiché un bénéfice net supérieur aux attentes de 10,67 milliards de RMB, avec un bénéfice net ajusté stable à 11,3 milliards de RMB, soit 1,6 milliard de dollars. Les revenus des jeux et des services à valeur ajoutée connexes ont grimpé de 7,1 % pour atteindre 25,7 milliards de RMB, s'accélérant par rapport au trimestre précédent. Les analystes de Nomura avaient noté avant les résultats que le mix favorable de titres autoproduits à marge plus élevée de la société pourrait conduire à une performance supérieure aux attentes prudentes.
La croissance a été tirée par les performances soutenues des franchises établies et des titres plus récents. La franchise de longue date Fantasy Westward Journey a vu sa version en ligne atteindre un nouveau record d'utilisateurs simultanés de 3,9 millions. Les titres plus récents ont également montré une forte dynamique, Where Winds Meet se classant n° 2 du classement mondial des meilleures ventes de Steam après une mise à jour en mars, et Marvel Rivals atteignant le n° 2 du classement des meilleures ventes aux États-Unis après un ajout de contenu en avril.
La direction a souligné un pipeline robuste, avec le titre très attendu Sea of Elements visant un lancement au troisième trimestre. La société développe également Ananta, un jeu en monde ouvert urbain destiné à se différencier des titres de jeux de rôle traditionnels.
NetEase a terminé le trimestre avec une position de trésorerie nette de 167,5 milliards de RMB. Le conseil d'administration a approuvé un dividende au premier trimestre de 0,144 $ par action et a poursuivi son programme de rachat d'actions de 5 milliards de dollars, dans le cadre duquel il a racheté environ 3,1 milliards de dollars d'actions.
Les résultats solides et l'amélioration des marges signalent que l'accent mis par NetEase sur les mises à jour de contenu pour les jeux existants et le développement de nouveaux succès mondiaux porte ses fruits. Les investisseurs guetteront désormais le lancement réussi de Sea of Elements au troisième trimestre pour voir si la société peut accélérer sa trajectoire de croissance.
Cet article est à titre informatif uniquement et ne constitue pas un conseil en investissement.