Fusionist est un jeu AAA que nous avons développé de manière indépendante.
Le client utilise le moteur Unity, et la partie de rendu applique la chaîne d'affichage HDRP (High Definition Render Pipeline) afin d'atteindre des effets visuels dignes d'un jeu AAA.
La gestion du réseau adopte une technologie de synchronisation en temps réel (protocole KCP + flatbuffer), et tous les résultats calculés sont déterminés par le serveur principal afin d'éviter toute possibilité de triche.
En outre, nous avons développé un client léger à l'aide de la technologie Unity WebGL, qui peut s'exécuter sur des ordinateurs ou des appareils mobiles, garantissant ainsi une accessibilité maximale pour les utilisateurs.