Yooldo Games culpó públicamente a un market maker externo por el desplome del 93% de su token ESPORTS, una afirmación que la comunidad ha recibido con un fuerte escepticismo.
Yooldo Games declaró que un socio de creación de mercado externo vendió aproximadamente 198 millones de tokens ESPORTS sin autorización el 25 de mayo, eliminando más de 110 millones de dólares de la capitalización de mercado del token.
"Hemos confirmado que uno de nuestros socios realizó actividades contrarias al contrato firmado con nosotros, y creemos que una parte significativa del volumen de ventas en ese momento provino de esta firma", escribió Yooldo Games en un comunicado en X el 2 de julio.
El equipo indicó que rastrear el flujo completo de fondos ha resultado difícil porque los tokens pasaron por múltiples billeteras, contrapartes y exchanges. El desplome borró el 93% del valor del token en un solo día, y ESPORTS ahora cotiza a 0,02556 dólares, una caída del 10,26% en las últimas 24 horas, según CoinGecko. Su capitalización de mercado asciende a 16,17 millones de dólares, con un volumen de negociación diario de 2,93 millones de dólares.
El comunicado representa la explicación pública más detallada de Yooldo desde el desplome, pero no llega a nombrar al socio ni proporciona pruebas en cadena que vinculen billeteras específicas con la presunta infracción. Con recompras y una actualización del juego prometidas pero aún no concretadas, las próximas semanas pondrán a prueba si el proyecto puede reconstruir la confianza o si los tenedores continúan saliendo.
El escepticismo de la comunidad es profundo
Las respuestas a la publicación del 2 de julio describen la explicación como una narrativa de "traición subcontratada", y algunos usuarios señalan pruebas en cadena del evento del 25 de mayo que implicaban a billeteras multisig vinculadas al equipo, acusaciones que el comunicado de Yooldo no aborda directamente. El proyecto, construido sobre Linea y desarrollado por Catze Labs, ya había enfrentado preguntas sobre su transparencia operativa después de que surgieran informes de que solo un puñado de empleados trabajaba en su oficina.
Esta es la segunda actualización pública desde el desplome. El 25 de mayo, Yooldo reconoció la volatilidad sin señalar una causa. El 22 de junio, prometió una explicación más completa, que llegó en el comunicado del 2 de julio. La demora alimentó las acusaciones iniciales de rug pull.
Qué observar a continuación
Yooldo afirmó que está trabajando con exchanges para investigar más a fondo y ha comenzado a implementar medidas de apoyo a la liquidez, junto con planes para incorporar nuevos socios a largo plazo. También adelantó próximos catalizadores: una nueva actualización del juego y anuncios adicionales de recompra. Para los traders, los puntos de datos clave a monitorear incluyen la confirmación o negación por parte del socio de creación de mercado nombrado, el rastreo en cadena de las billeteras que muestre dónde terminaron los 198 millones de tokens, y el momento y el tamaño de las recompras prometidas.
El token ESPORTS sigue muy por debajo de su pico anterior, lo que refleja la presión de venta continua después del desplome de mayo. Este episodio resalta los riesgos que enfrentan los tokens cuando dependen de socios externos de creación de mercado con supervisión y transparencia limitadas.
Este artículo es solo para fines informativos y no constituye asesoramiento de inversión.